Screen

class in UnityEngine

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Descripción

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Screen class can be used to get the list of supported resolutions, switch the current resolution, hide or show the system mouse pointer.

Variables Estáticas

autorotateToLandscapeLeftPermitir la auto-rotation (rotación automática) a landscape izquierda?
autorotateToLandscapeRightPermitir la auto-rotation (rotación automática) a landscape derecha?
autorotateToPortraitPermitir la auto-rotation (rotación automática) a portrait (retrato)?
autorotateToPortraitUpsideDownPermitir la auto-rotation (rotación automática) a portrait (retrato), al revés?
currentResolutionLa resolución actual de la pantalla (lectura solamente).
dpiEl DPI actual de la pantalla / dispositivo (lectura solamente).
fullScreenSe está ejecutando el juego en pantalla completa?
fullScreenModeSet this property to one of the values in FullScreenMode to change the display mode of your application.
heightLa altura actual de la ventana de la pantalla en píxeles (lectura solamente).
orientationEspecifica la orientación lógica de la pantalla.
resolutionsTodas las resoluciones de pantalla completa soportadas por el monitor (lectura solamente).
safeAreaReturns the safe area of the screen in pixels (Read Only).
sleepTimeoutUn ajuste para ahorrar energía, que le permite a la pantalla que se oscurezca algún tiempo después de la última interacción activa del usuario.
widthEl ancho actual de la ventana de la pantalla en pixeles (lectura solamente).

Funciones Estáticas

SetResolutionCambia la resolución de la pantalla.