public float sendInterval ;

Descripción

El valor sendInterval controla con qué frecuencia son enviadas las actualizaciones de estado para este objeto.

A diferencia de la mayoría de scripts de NetworkBehaviour, para NetworkTransform esto se implementa a nivel de objetos en vez que a un nivel de scripts. Esto permite más flexibilidad ya que este componente es utilizado en situaciones varias.

Si sendInterval tiene un valor distinto de 0, serán enviadas actualizaciones del estado del transform como máximo una vez cada sendInterval segundos. No obstante, si un objeto se encuentra estacionario no se enviarán actualizaciones.

Si sendInterval tiene un valor de cero, no serán enviadas actualizaciones automáticas. En este caso, un llamado a SetDirtyBits() en el NetworkTransform ocasionará que sea enviada una actualización. Esto puede ser usado para objetos como balas, que tienen una trayectoria predecible.