public float spread ;

Descripción

Estable el ángulo spread (propagación) (en grados) de un estéreo 3d o sonido multi-canal en el espacio speaker.

0 = todos los canales de sonido se ubican en la misma ubicación speaker y es 'mono'. 360 = todos los sub-canales se ubican en la ubicación speaker opuesta a la ubicación speaker que debería ser de acuerdo a la posición 3D. Por defecto = 0.

no example available in C#