Version: 2018.1
PintandoTilemaps
Scriptable Tiles (tejas progamables)

Tilemaps yPhysics 2D

  • Puede agregar un componente Tilemap Collider 2D al GameObject de un Tilemap para generar un colisionador basado en los Tiles del Tilemap.

  • Un componente Tilemap Collider 2D funciona como un componente Collider 2D normal. Puede agregar Effector 2Ds para modificar el comportamiento de Tilemap Collider 2D. También puede combinar el Tilemap Collider 2D con un Composite Collider 2D.

  • Agregar o eliminar Tiles con Colder Type configurado a Sprite o Grid agrega o elimina la forma del colisionador de Tile del componente Tilemap Collider 2D en el próximo LateUpdate para Tilemap Collider 2D. Esto también ocurre cuando Tilemap Collider 2D está siendo compuesto por un Composite Collider 2D.


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