Unity nativamente soporta Audio Spatializers para proyectos de realidad virtual (VR). Los Audio Spatializers cambian la manera que el audio se transmite de un audio source al espacio subyacente: el plugin toma la fuente y regula los gains de las contribuciones del oído izquierdo y derecho basándose en la distancia y el ángulo entre el AudioListener y el AudioSource.
Habilite estos plugins a través de la ventana de Audio Settings (menú: Edit > Project Settings > Audio) utilizando el desplegable Spatializer Plugin. Los plugins nativos se pueden utilizar con o sin el modo VR habilitado.
Los spatializer plugins solo funcionan en plataformas que soportan un dispositivo de VR. Si un dispositivo no se soporta para un objetivo de construcción, Unity muestra un mensaje de advertencia que el plugin no será incluido en la aplicación construida.
Cada plugin funciona en el Editor para fines de prueba.
Natively included Spatializer plugins: