Version: 2019.1
Single-Pass Stereo Rendering for HoloLens
VR frame timing

VR Audio Spatializers

Unity nativamente soporta Audio Spatializers para proyectos de realidad virtual (VR). Los Audio Spatializers cambian la manera que el audio se transmite de un audio source al espacio subyacente: el plugin toma la fuente y regula los gains de las contribuciones del oído izquierdo y derecho basándose en la distancia y el ángulo entre el AudioListener y el AudioSource.

Enable these plugins through the Audio settings (menu: Edit > Project Settings, then select the Audio category) using the Spatializer Plugin dropdown menu. The native plugins can be used with or without VR mode enabled.

Los spatializer plugins solo funcionan en plataformas que soportan un dispositivo de VR. Si un dispositivo no se soporta para un objetivo de construcción, Unity muestra un mensaje de advertencia que el plugin no será incluido en la aplicación construida.

Cada plugin funciona en el Editor para fines de prueba.

Natively included Spatializer plugins:

  • Oculus Spatializer (supports Android, OSX, and PC)
  • Microsoft HRTF Spatializer (supports UWP and PC running Windows 10)
Single-Pass Stereo Rendering for HoloLens
VR frame timing