public static Color Lerp (Color a, Color b, float t);

Parámetros

a Color a
b Color b
t Float para combinar a y b

Descripción

Interpola linealmente entre los colores a y b por t.

t se restringe entre 0 y 1. Cuando t es 0 devuelve a. Cuando t es 1 devuelve b.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color lerpedColor = Color.white; void Update() { lerpedColor = Color.Lerp(Color.white, Color.black, Mathf.PingPong(Time.time, 1)); } }

See Also: LerpUnclamped.