Version: 2017.2

Random.onUnitSphere

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public static Vector3 onUnitSphere ;

Descripción

Devuelve un punto aleatorio sobre la superficie de una esfera de radio 1 (Read Only).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { GetComponent<Rigidbody>().velocity = Random.onUnitSphere * 10; } }