Version: 2017.2

Animation.animatePhysics

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public bool animatePhysics ;

Descripción

Cuando está prendido, las animaciones serán ejecutadas en el bucle de física. Esto solo será útil en conjunto con rigidbodies kinematic.

An animated platform can apply velocity and friction to rigid bodies sitting on top of it. In order to use this, animatePhysics must be enabled and animated object must be a kinematic rigid body.