El Unity IAP utiliza V3 del API de Billing (facturación) de Google, que contiene el concepto de los productos consumibles y de llamados API explícitos de consumo.
Usted debería crear todos los productos consumibles en el tablero de comandos de Google Publisher como productos ‘Managed’. El Unity IAP se encargará de consumirlos cuando su aplicación confirme una compra.
Antes de publicar su aplicación usted debe probar sus in-app purchases en dispositivos Android como una distribución alpha o beta.
Tenga en cuenta que mientras su Alpha o Beta APK debe ser publicado para probar sus IAPs, esto no significa que su App tiene que estar públicamente visible en la Google Play Store.
Con el fin de realizar una prueba completa de extremo a extremo de sus in-app purchases, usted debe hacerlo mientras esta en un dispositivo que utilice una cuenta de prueba.
Por favor tenga en cuenta lo siguiente: