Unity soporta archivos FBX que pueden ser generados de muchas aplicaciones 3D populares. Utilice estas guías para asegurar los mejores resultados.
Select > Prepare > Check Settings > Export > Verify > Import
Esté al tanto de ámbito de exportación e.g. meshes, cámaras, luces, animación, rigs, etc.
Prepare sus assets:
Revise los ajustes de exportación de FBX
Utilice la Última Versión de FBX cuándo sea posible.
Autodesk actualiza su instalador FBX regularmente y puede proporcionar resultados diferentes con diferentes versiones de su propio software y otras aplicaciones de 3D de terceros
Ver las Advanced Options > FBX file format
Si usted tiene cualquier problema, usted puede revertir a 2012.2 si es necesario
Verifique su exportación
Vea a continuación para un ejemplo del dialogo de Maya FBX