Version: 2017.1

Time.fixedDeltaTime

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public static float fixedDeltaTime ;

Descripción

El intervalo en segundos en que las actualizaciones de física y de otros frame rates fijos (como FixedUpdate de MonoBehaviour) se realizan.

For reading the delta time it is recommended to use Time.deltaTime instead because it automatically returns the right delta time if you are inside a FixedUpdate function or Update function.

Tenga en cuenta que el intervalo fixedDeltaTime es con respecto al tiempo dentro del juego afectado por timeScale.