Version: 2017.1

Scene.GetRootGameObjects

Cambiar al Manual
public GameObject[] GetRootGameObjects ();

Valor de retorno

GameObject[] Un arreglo de game objects.

Descripción

Retorna todos los game objects raíz en la escena.


public void GetRootGameObjects (List<GameObject> rootGameObjects);

Parámetros

rootGameObjects Una lista que es utilizada para retornar los game objects raíces.

Descripción

Retorna todos los game objects raíz en la escena.

Por favor asegurarse de que la capacidad de la lista es más grande que Scene.rootCount, entonces Unity no asignará memoria internamente.