Version: 2017.1

NetworkManager.dontDestroyOnLoad

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public bool dontDestroyOnLoad ;

Descripción

Bandera binaria para controlar si el objeto de NetworkManager será destruido cuando haya un cambio de escena.

Debe ser colocada si el juego tiene un NetworkManager sencillo que existe durante todo el tiempo de vida del proceso. Si hay un NetworkManager en cada escena, esta bandera no debe ser colocada.