Version: 2017.1

Animator.SetLookAtWeight

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public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight= 0.00f, float headWeight= 1.00f, float eyesWeight= 0.00f, float clampWeight= 0.50f);

Parámetros

weight (0-1) el peso global de LookAt, multiplicador para otros parámetros.
bodyWeight (0-1) determina qué tanto el cuerpo está involucrado en LookAt.
headWeight (0-1) determina qué tanto la cabeza está involucrada en LookAt.
eyesWeight (0-1) determina qué tanto los ojos están involucrados en LookAt.
clampWeight (0-1) 0.0 significa que el personaje está completamente desenfrenado en movimiento, 1.0 significa que está completamente sujeto (mirar se vuelve imposible), y 0.5 significa que podrá moverse en la mitad del rango posible (180 grados).

Descripción

Establece el look en los pesos.