Version: 2017.1
ShaderLab: CustomEditor (Editor Personalizado)
Assets Shader

ShaderLab sintaxis: otros comandos

Category (Categoría)

Category es un agrupamiento lógico de cualquiera de los comandos a continuación. Esto es en su mayoría utilizado para “heredar” un estado de renderización (rendering state). Por ejemplo, su sombreador puede tener múltiples subshaders, y cada uno de ellos requieren que fog esté apagado, blending establecido a aditivo, etc. Usted puede utilizar Category para eso:

Shader "example" {
Category {
    Fog { Mode Off }
    Blend One One
    SubShader {
        // ...
    }
    SubShader {
        // ...
    }
    // ...
}
}

El bloque Category solo afecta el análisis(parsing) del sombreador, es exactamente lo mismo que “pegar” cualquier conjunto de estado dentro de Category a todos los bloques debajo de él. No afecta la velocidad de ejecución del sombreador en absoluto.

ShaderLab: CustomEditor (Editor Personalizado)
Assets Shader