Version: 2022.3

SpriteEditorExtension

class in UnityEditor.U2D

切换到手册

描述

只能在编辑器中访问的 Sprite 扩展方法。

静态函数

GetSpriteID获取精灵的 GUID。
SetSpriteID设置 Sprite 的全局唯一标识符(GUID)以便以后轻松识别。