Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 中的贴花简介
通过 URP 中的 Decal Projector 创建贴花

通过 URP 中的贴花渲染器功能创建贴花

要为场景添加贴花,请执行以下操作:

  1. 向 URP 渲染器添加贴花渲染器功能

  2. 创建一个新材质并将其分配给 Shader Graphs/Decal 着色器。在“材质 (Material)”中,选择“基础贴图 (Base Map)”和“法线贴图 (Normal Map)”。

    贴花材质示例
    贴花材质示例
  3. 创建新的贴花投影器 (Decal Projector) 游戏对象,或向现有游戏对象添加贴花投影器 (Decal Projector) 组件

下图展示了场景中的贴花投影器。

场景中的贴花投影器 (Decal Projector)。
场景中的贴花投影器 (Decal Projector)。

有关更多信息,请参阅贴花投影器 (Decal Projector) 组件

向场景添加贴花的另一种方法:

  1. 创建一个四边形 (Quad) 游戏对象。

  2. 为该游戏对象分配贴花材质。

  3. 将四边形放置在要贴花的表面上。如有必要,请调整网格偏离值以防止深度冲突。

URP 中的贴花简介
通过 URP 中的 Decal Projector 创建贴花