除常规瓦片图块外,Unity 还提供六边形尖顶和六边形平顶瓦片图块。六角形瓦片通常用于战略类桌面游戏,因为它们的中心与边上的任何点之间具有一致的距离,并且相邻的瓦片总是共享边。这使得它们非常适合用来构建几乎任何类型的大型游戏区域,并且让玩家能够就移动和站位方面做出战术决策。
六边形瓦片图块使用偏移坐标系,其中在将单元格对齐到六角形网格时,交替的行或列会偏移半个单元格。对于六边形尖顶瓦片图块,每个奇数行向右偏移半个单元格的宽度。对于六边形平顶瓦片图块,每个奇数列向上偏移半个单元格的高度。
要创建六边形瓦片图块,请按照与创建常规瓦片图块相同的步骤操作(菜单:游戏对象 (GameObject) > 2D 对象 (2D Object)),但在 2D 对象 (2D Object) 菜单中选择其中一个六边形 (Hexagonal) 选项。