Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
修改 Unity 应用程序的 Gradle 项目文件
使用 Android Project Configuration Manager 修改 Gradle 项目文件

使用 Gradle 模板文件修改 Gradle 项目文件

为了在一定程度上控制__ Gradle__一套 Android 构建系统,可自动执行多种构建过程。这种自动化意味着能减少许多常见的构建错误。更多信息
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项目文件的格式和内容,可以使用自己的自定义模板覆盖 Unity 的默认模板。为此需要执行以下操作:

  1. 请选择编辑 (Edit) > 项目设置 (Project Settings) 以打开 Project Settings 窗口。
  2. 选择播放器 (Player) 选项卡,然后打开Android 播放器设置 (Android Player Settings)
  3. 发布设置 (Publishing Settings) 部分中,启用与要为其创建自定义模板的 Gradle 项目文件类型对应的复选框。用此方法可创建一个 Gradle 项目模板文件并显示文件的路径。
  4. 修改模板文件以控制最终 Gradle 项目文件的最终格式和内容。

注意:如果 Android 播放器设置中的值与模板文件中的值不一致,Unity 会显示警告消息,并且播放器设置优先。

要验证模板修改是否提供预期结果,请导出项目并在生成的项目中查看最终的 Gradle 项目文件。

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