Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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2D 游戏艺术风格参考

决定希望游戏采用哪种艺术风格。下表描述了 2D 艺术风格的主要类型:

艺术风格/技巧 描述
极简风格 色彩平淡、线条简洁、可读性高,例如手机益智游戏。
像素艺术 像素化图形,例如复古游戏艺术风格。
图解式 卡通、风格化或写实的艺术风格。
预渲染 3D 借助此技术可使用 3D 工具创建 2D 艺术。可以创建渲染为精灵或精灵序列的艺术。当需要资源具有多个角度时,例如,对于复古艺术中使用的 8 或 4 方向精灵角色,可以使用此方法。

本指南的大部分内容适用于任何艺术风格的游戏。但是,本指南未说明如何使用预渲染的 3D 资源;要了解有关此方面的更多信息,请参阅 2D 或 3D 项目:使用 3D 图形制作 2D 游戏

示例

Mini Metro,一款使用 Unity 制作的极简艺术风格 2D 游戏
Mini Metro,一款使用 Unity 制作的极简艺术风格 2D 游戏

请参阅 Mini Metro 网站。

Phased,一款使用 Unity 制作的像素艺术风格 2D 游戏
Phased,一款使用 Unity 制作的像素艺术风格 2D 游戏

请参阅 Phased Unity 案例研究。

Flipping Death,一款使用 Unity 制作的图解式艺术风格 2D 游戏
Flipping Death,一款使用 Unity 制作的图解式艺术风格 2D 游戏

请参阅 Flipping Death Unity 案例研究。

Rise of Kingdoms,一款使用 Unity 制作的预渲染 3D 游戏
Rise of Kingdoms,一款使用 Unity 制作的预渲染 3D 游戏

请参阅 Rise of Kingdoms 网站。

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