决定希望游戏采用哪种艺术风格。下表描述了 2D 艺术风格的主要类型:
| 艺术风格/技巧 | 描述 |
|---|---|
| 极简风格 | 色彩平淡、线条简洁、可读性高,例如手机益智游戏。 |
| 像素艺术 | 像素化图形,例如复古游戏艺术风格。 |
| 图解式 | 卡通、风格化或写实的艺术风格。 |
| 预渲染 3D | 借助此技术可使用 3D 工具创建 2D 艺术。可以创建渲染为精灵或精灵序列的艺术。当需要资源具有多个角度时,例如,对于复古艺术中使用的 8 或 4 方向精灵角色,可以使用此方法。 |
本指南的大部分内容适用于任何艺术风格的游戏。但是,本指南未说明如何使用预渲染的 3D 资源;要了解有关此方面的更多信息,请参阅 2D 或 3D 项目:使用 3D 图形制作 2D 游戏。
请参阅 Mini Metro 网站。
请参阅 Phased Unity 案例研究。
请参阅 Flipping Death Unity 案例研究。
请参阅 Rise of Kingdoms 网站。