Version: 2022.3

UnityEventTools

class in UnityEditor.Events

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描述

用于处理持久性 UnityEvents 的编辑器工具。

静态函数

AddBoolPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddFloatPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddIntPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddObjectPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddPersistentListenerAdds a persistent call to the listener. Will be invoked with the arguments as defined by the Event and sent from the call location.
AddStringPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddVoidPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
RegisterBoolPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterFloatPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterIntPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterObjectPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterStringPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterVoidPersistentListener在指定索引处修改事件。
RemovePersistentListener从事件中删除给定函数。
UnregisterPersistentListener取消注册指定索引处的给定监听器。