Version: 2022.3

UnityEventTools.RegisterPersistentListener

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public static void RegisterPersistentListener (Events.UnityEvent unityEvent, int index, Events.UnityAction call);
public static void RegisterPersistentListener (Events.UnityEvent_1 unityEvent, int index, Events.UnityAction_1 call);
public static void RegisterPersistentListener (Events.UnityEvent_2 unityEvent, int index, Events.UnityAction_2 call);
public static void RegisterPersistentListener (Events.UnityEvent_3 unityEvent, int index, Events.UnityAction_3 call);
public static void RegisterPersistentListener (Events.UnityEvent_4 unityEvent, int index, Events.UnityAction_4 call);

参数

unityEvent 要修改的事件。
index 要修改的索引。
call 要调用的函数。

描述

在指定索引处修改事件。