包含此页的版本:
不含此页的版本:
动画层级视图的 GameObject 根。(只读)
根由构造函数设置(请参阅:ctor)。您可以绑定根或任何一个子项中的属性。使用以下方法之一绑定属性:BindComponent、BindComponentsOfType、BindAll 或 Bind。