对象的位置、旋转和缩放。
isValid | Use this to determine whether this instance refers to a valid Transform. |
localPosition | 相对于父对象的变换位置。 |
localRotation | 相对于父变换旋转的变换旋转。 |
localScale | 相对于父对象的变换缩放。 |
localToWorldMatrix | 将点从本地空间转换到世界空间的矩阵(只读)。 |
position | 世界空间中的变换位置。 |
rotation | 世界坐标系中的变换旋转,以四元数形式存储。 |
worldToLocalMatrix | 将点从世界空间转换到本地空间的矩阵(只读)。 |