手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
TransformAccess
struct in UnityEngine.Jobs
切换到手册
描述
对象的位置、旋转和缩放。
变量
localPosition
相对于父对象的变换位置。
localRotation
相对于父变换旋转的变换旋转。
localScale
相对于父对象的变换缩放。
localToWorldMatrix
将点从本地空间转换到世界空间的矩阵(只读)。
position
世界空间中的变换位置。
rotation
世界坐标系中的变换旋转,以四元数形式存储。
worldToLocalMatrix
将点从世界空间转换到本地空间的矩阵(只读)。