TransformAccess

struct in UnityEngine.Jobs

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描述

对象的位置、旋转和缩放。

变量

localPosition相对于父对象的变换位置。
localRotation相对于父变换旋转的变换旋转。
localScale相对于父对象的变换缩放。
localToWorldMatrix将点从本地空间转换到世界空间的矩阵(只读)。
position世界空间中的变换位置。
rotation世界坐标系中的变换旋转,以四元数形式存储。
worldToLocalMatrix将点从世界空间转换到本地空间的矩阵(只读)。