Version: 2022.1

AnimatorUtility

class in UnityEngine

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描述

用于动画器操作的各种实用程序。

静态函数

DeoptimizeTransformHierarchy该函数将在 GameObject 下重新创建所有变换层级视图。
OptimizeTransformHierarchyThis function will remove all transform hierarchy under GameObject, the animator will write directly transform matrices into the skin mesh matrices saving many CPU cycles.