Version: 2020.3
全局缓存
解决网络问题

配置

本节提供有关如何为 Package Manager 配置以下内容的信息:

  • 网络配置:如何绕过防火墙以及如何设置代理服务器。
  • 作用域注册表身份验证:如何为任何有需要的作用域包注册表服务器创建和提供带有身份验证令牌的 Package Manager。
  • 包缓存共享:如何覆盖全局缓存文件夹的位置。

此外,您可以在配置文件下找到 Package Manager 配置文件的位置。

自定义共享缓存位置

默认情况下,Package Manager 为其缓存使用以下文件夹结构:

<global-cache-root>
  ├── npm
  │   └── <registry data (package metadata and tarballs)>
  ├── packages
  │   └── <uncompressed contents of package tarballs>
  └── git-lfs (if enabled)
       └── <downloaded Git LFS files>

要覆盖 Package Manager 全局缓存根的默认位置,您可以使用用户配置文件中的 cacheRoot 属性或设置 UPM_CACHE_ROOT 环境变量

注意:考虑对 macOS 和 Linux 系统使用配置文件策略,因为如果您不在 Windows 上,则很难使用环境变量启动 Unity。

您还可以设置环境变量来覆盖注册表数据缓存、未压缩包缓存或 Git LFS 缓存。但是,环境值和配置文件属性并不等效,因此使用不同的方法来配置设置可能会产生意想不到的结果。

影响级别和设置方法如何协同工作的因素有很多:

  • 如果您使用 UPM_CACHE_ROOT 环境变量和 cacheRoot 属性为全局缓存根设置了不同的值,Package Manager 使用 UPM_CACHE_ROOT 环境变量中的位置。
  • 如果您为注册表数据缓存 (UPM_NPM_CACHE_PATH)、未压缩包缓存 (UPM_CACHE_PATH) 或 Git LFS 缓存 (UPM_GIT_LFS_CACHE_PATH) 设置了环境变量,Package Manager 将使用新位置,而无论全局缓存根的位置如何。
  • 当您使用用户配置文件时,更改将应用​​于当前用户帐户。
  • 如果您启用了 Git LFS 缓存 (UPM_ENABLE_GIT_LFS_CACHE),但未显式制定其路径 (UPM_GIT_LFS_CACHE_PATH),Package Manager 将使用全局缓存根下的 git-lfs 文件夹作为其位置。

使用配置文件

按照以下说明覆盖全局缓存根的位置:

  1. 找到 .upmconfig.toml 用户配置文件。如果该文件不存在,请创建一个空文本文件。

  2. 使用绝对路径为 cacheRoot 属性设置一个自定义位置。例如:

    cacheRoot = "/dev/external/shared/Unity/cache"
    

更改其 cacheRoot 属性后,无需重启 Unity 编辑器或 Hub 即可生效。

使用环境变量

您可以使用环境变量为 Package Manager 配置多个设置。但是,为了应用这些设置,您必须从 Terminal 或命令提示符启动 Unity 或 Hub,其中每次都定义和导出这些环境变量。

For example, you can run these commands in a macOS or Linux terminal to configure the location of the global cache root and enable the Git LFS cache:

# On macOS/Linux:
export UPM_CACHE_ROOT=/dev/ssd/shared/Unity/cache
export UPM_ENABLE_GIT_LFS_CACHE=true
echo "Launching Unity with the Git LFS cache enabled and using this global cache location: '$UPM_CACHE_ROOT'"
"/Applications/Unity Hub.app/Contents/MacOS/Unity Hub"

This Windows example configures the location of the global cache root:

# On Windows:
set UPM_CACHE_ROOT=%ALLUSERSPROFILE%\Unity\cache
echo "Launching Unity with this global cache location: '%UPM_CACHE_ROOT%'"
"C:\Program Files\Unity Hub\Unity Hub.exe"

您可以使用 UPM_CACHE_ROOT 环境变量来覆盖全局缓存(包含注册表数据和未压缩包缓存的根文件夹)的位置。

以下环境变量可用:

环境变量: 描述:
UPM_NPM_CACHE_PATH 指定您希望 Package Manager 存储包的元数据和 tarball 的位置的绝对路径。默认情况下,这是全局缓存根目录下的 npm 子文件夹。
UPM_CACHE_PATH 指定您希望 Package Manager 存储包的 tarball 的未压缩内容位置的绝对路径。默认情况下,这是全局缓存根目录下的 packages 子文件夹。
UPM_GIT_LFS_CACHE_PATH 指定您希望 Package Manager 存储 Git LFS 缓存的位置的绝对路径。通过设置此路径,您会自动启用 Git LFS 缓存。
UPM_ENABLE_GIT_LFS_CACHE 指定空值 ("") 以外的任何值以启用 Git LFS 缓存。Package Manager 将使用全局缓存根目录下的 git-lfs 子文件夹。

配置文件

Package Manager 支持两个配置文件:全局配置文件和用户配置文件。这两个文件都使用 TOML 格式,位于不同的位置:

  • 全局配置文件适用于计算机上的所有用户。例如,为整台计算机设置代理服务器时,可以定义额外的 SSL 证书颁发机构
  • 用户配置文件适用于单个用户。例如,可以设置身份验证令牌,以用于通过作用域注册表访问的自定义包注册表服务器。这些令牌对特定用户帐户进行身份验证。

全局配置文件位置

Package Manager 使用名为 upmconfig.toml 的全局配置文件,可以在这里找到:

环境: 位置:
Windows %ALLUSERSPROFILE%\Unity\config\upmconfig.toml
macOS 和 Linux /etc/upmconfig.toml

用户配置文件位置

Package Manager 使用名为 upmconfig.toml 的用户配置文件,可以在这里找到:

环境: 位置:
Windows(用户帐户) %USERPROFILE%\.upmconfig.toml (for example, C:\Users\myusername\.upmconfig.toml)
Windows(系统用户帐户 %ALLUSERSPROFILE%\Unity\config\ServiceAccounts\.upmconfig.toml(例如,C:\Users\Public\Unity\config\ServiceAccounts\.upmconfig.toml
macOS 和 Linux ~/.upmconfig.toml(例如,/Users/myusername/.upmconfig.toml




  • Unity 2021.2 中的 Package Manager 配置文件现在支持设置全局缓存根 NewIn20212
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