Unity 文档包括 Unity 用户手册和 Unity Scripting API 参考。
随着我们不断改进 Unity(即 Editor 和引擎),我们会添加新功能,改进现有功能,有时还删除旧功能。
每次发布 Unity 时,Unity 文档都会相应更新以反映最新状态,因此请确保根据您当前所使用的 Unity 版本,使用正确版本的用户手册和脚本 API 参考。
Unity 最新完整版附带的文档版本始终可在线获取:docs.unity3d.com。
除了使用在线文档之外,还可以在安装 Unity 软件时安装文档的本地副本(离线),使用:
我们会定期重新发布 Unity 最新完整版的在线文档,其中包含更正和缺失内容。(您可以在每个页面的底部看到文档的发布版本。)
如果有最新的 Unity 测试版,我们还会定期更新最新的公共测试版文档,其中包含更正、缺失内容和功能更新。
但请注意,我们不会更新和重新发布以下内容:
安装程序(离线)文档。
旧版文档,即不再是 Unity 最新测试版或完整版的 Unity 版本的文档。
如果需要最新发布的离线文档,可在安装程序之外下载。有关详细信息,请参阅离线文档页面。
大多数人使用 Unity 的最新完整版本,因此应使用 docs.unity3d.com 上的文档。
有些人需要使用旧版本的 Unity。如果您正在维护或长期开发使用旧版 Unity 的项目,可能属于这种情况。
如果使用的是较旧版本的 Unity,安装程序(离线)文档应该与该版本的 Unity 匹配。但是,如果先前选择了不安装本地文档,或者希望能访问最新发布的文档,则可以在线访问旧版本的 Unity 文档。(请参阅以下列表。)
不再是 Unity 最新完整版或测试版的 Unity 版本的文档即为旧版文档。
这些文档已冻结 - 我们不会更正、更新或重新发布这些文档。但是,长期支持版可能会有更长的支持时间。