在 Unity 中构建和编辑自定义的几何体以及为其添加纹理。ProBuilder 可用于场景内关卡设计、原型设计、碰撞网格,所有这些都可进行即时游戏测试。
高级功能包括 UV 编辑、顶点颜色、参数化形状和纹理混合。利用 ProBuilder 的模型导出功能,可以轻松地在任何外部 3D 建模套件中调整游戏关卡。
Package version 4.4.0 is verified to work with 2020.2.
以下包版本与 Unity 2020.2 版本兼容:
文档位置: | 可用版本: |
---|---|
com.unity.probuilder@4.4 | 4.4.0 4.4.0-preview.1 |
com.unity.probuilder@4.3 | 4.3.1 4.3.0-preview.9 4.3.0-preview.8 4.3.0-preview.7 4.3.0-preview.6 4.3.0-preview.4 4.3.0-preview.2 4.3.0-preview.1 4.3.0-preview.0 |
com.unity.probuilder@4.2 | 4.2.4-preview.0 4.2.3 4.2.2-preview.2 4.2.2-preview.1 4.2.1 |
com.unity.probuilder@4.1 | 4.1.2 4.1.0 |
com.unity.probuilder@4.0 | 4.0.5 4.0.4 4.0.3 4.0.2 |
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