[com.unity.probuilder][]
在 Unity 中构建和编辑自定义的几何体以及为其添加纹理。ProBuilder 可用于场景内关卡设计、原型设计、碰撞网格,所有这些都可进行即时游戏测试。
高级功能包括 UV 编辑、顶点颜色、参数化形状和纹理混合。利用 ProBuilder 的模型导出功能,可以轻松地在任何外部 3D 建模套件中调整游戏关卡。
以下包版本与 Unity 2019.3 版本兼容:
文档位置: | 支持的版本: |
---|---|
[com.unity.probuilder@4.3][] | 4.3.0-preview.2 4.3.0-preview.1 4.3.0-preview.0 |
[com.unity.probuilder@4.2][] | 4.2.3 4.2.2-preview.2 4.2.2-preview.1 4.2.1 |
[com.unity.probuilder@4.1][] | 4.1.2 4.1.0 |
[com.unity.probuilder@4.0][] | 4.0.5 4.0.4 4.0.3 4.0.2 |
Package version 4.2.3 is verified to work with 2019.3.
3d、model、mesh、modeling、geometry、shape、cube、blender、max、maya、fbx、obj、level、design、block、greybox、graybox、whitebox、prototype、probuilder
[com.unity.probuilder]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.probuilder@4.3/manual/index.html target=“blank“ [com.unity.probuilder@4.3]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.probuilder@4.3/manual/index.html target=”blank” [com.unity.probuilder@4.2]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.probuilder@4.2/manual/index.html target=“blank“ [com.unity.probuilder@4.1]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.probuilder@4.1/manual/index.html target=”blank” [com.unity.probuilder@4.0]:http://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.probuilder@4.0/manual/index.html target=“_blank”