Version: 2020.1

Coverage

class in UnityEngine.TestTools

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描述

描述 mono 所公开的代码覆盖率数据的接口。

使用以下方法之一可启用覆盖率:
1) 使用命令行参数 -enableCodeCoverage
2) 在常规偏好设置中中启用代码覆盖率。请注意,这在重新启动 Unity 之前不会生效。

静态变量

enabled这是一个只读属性,返回是否启用了覆盖率。

静态函数

GetSequencePointsFor为指定的方法返回覆盖率序列点。请参阅 CoveredSequencePoint 以了解有关此方法返回的覆盖率数据的更多信息。
GetStatsFor为指定方法返回覆盖率摘要。请参阅 CoveredMethodStats 以了解有关此方法返回的覆盖率统计信息的更多信息。
GetStatsForAllCoveredMethods为自从启动 Unity 进程或调用 Coverage.ResetAll() 以来所调用的所有方法返回覆盖率摘要。
ResetAll重置所有覆盖率数据。
ResetFor重置指定方法的覆盖率数据。