Version: 2020.1
文本序列化文件的格式
YAML 场景文件的一个示例

UnityYAML

Unity 使用自定义的优化 YAML 库(称为 UnityYAML)。UnityYAML 库不支持完整的 YAML 规范。本文档概述 UnityYAML 支持 YAML 规范的哪些部分。

无法在外部生成或编辑 UnityYAML 文件。

支持的功能

功能 支持
映射 UnityYAML 支持流样式和块样式。
标量 UnityYAML 支持双引号和单引号标量以及普通标量。可以将标量拆分为多行。请注意,多行标量可能会在解析过程中产生性能和内存开销。

分成多行的普通标量必须比前一行缩进更多。请参阅下表以查看示例。

您可以在标量中使用 UTF–8 字符,但是 UnityYAML 仅在这些字符是双引号标量的一部分时才会对这些字符解码。
序列 UnityYAML 支持映射、块样式以及包含块映射的块序列。

在多行普通标量上缩进的示例:

parent: This is a
  multi-line scalar
^
|

如果没有缩进,则标量返回 This is a,并可能触发资源的进一步解析。

不受支持的功能

功能 支持
Chomping 指示符 UnityYAML does not support using + and | characters to indicate how it should treat new lines within a multi-line string. If you use these characters, UnityYAML adds them to the scalar value.
注释 UnityYAML 不支持注释。
复杂映射键 UnityYAML 不支持复杂映射键。
多个文档 阅读器会跳过文件顶部的文档和标签前缀,但不会处理由多个文档组成的 YAML 输入。
原始块序列 在 UnityYAML 中,几乎所有节点都是映射的一部分,因此所有序列都必须是某个映射的值才能正常工作。请参阅下表以查看示例。

匿名序列会增加解析器的复杂性。您不能使用缩进来确定序列元素是否已在 UnityYAML 中完成。
标签 UnityYAML 不支持标签。

原始块序列的示例

var:
  - 1
  - 2
  - 3

该序列用于 var 上的查找,因此以下内容不起作用:

- 1
- 2
- 3

  • 2019–05–13 页面已发布

  • 2019.3 中的新功能 NewIn20193

文本序列化文件的格式
YAML 场景文件的一个示例