[com.unity.ai.planner][] 预览
AI Planner 包含一些创作工具和一个用于自动决策的系统。
自动化的规划器可用于:
▪ 以合作、中立或对抗的能力指导代理行为
▪ 自动生成故事情节或作为在线故事管理器
▪ 验证游戏设计机制
▪ 协助创建教程
▪ 自动化测试
首先定义特征/枚举的域定义。然后,为域中可能执行的操作创建操作定义。定义规划问题后,规划器系统将以迭代方式构建一个计划以整合为一个最佳解决方案。应通过将决策控制器添加到代理来执行这些计划。
以下包版本可能无法安全地在实际生产中与 Unity 2019.4 版本搭配使用:
文档位置: | 可用版本: |
---|---|
[com.unity.ai.planner@0.2][] | 0.2.3-preview.1 0.2.2-preview.1 0.2.1-preview.3 0.2.1-preview.2 0.2.0-preview.4 |
[com.unity.ai.planner@0.1][] | 0.1.1-preview |
[com.unity.ai.planner@0.0][] | 0.0.1-preview.7 0.0.1-preview.4 0.0.1-preview.2 |
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