Unity 的 C# 无状态物理库。
Unity Physics 构建于 Unity C# DOTS 框架之上,可直接联网使用,可完全自定义,并且支持开箱即用。无论是在制作下一个热门移动游戏,还是构建新的多人玩家联网主机游戏体验,Unity Physics 都可以利用 Burst 编译器和作业系统在各种硬件之间进行扩展。
Unity Physics 当前处于预览状态,与 Unity 2019.3 及更高版本兼容。
以下包版本与 Unity 2019.3 版本兼容:
文档位置: | 支持的版本: |
---|---|
com.unity.physics@0.2 | 0.2.5-preview.1 0.2.5-preview 0.2.4-preview 0.2.3-preview 0.2.2-preview 0.2.0-preview |
com.unity.physics@0.1 | 0.1.0-preview |
com.unity.physics@0.0 | 0.0.2-preview.1 0.0.1-preview.1 |