Collaborate 服务使用云存储在云端备份整个项目,使其可在任何地方访问。
本主题介绍:
云存储是基于每个组织计算的。Unity 通过汇总组织的所有 Collaborate 项目的最新版本的大小来计算组织正在使用的云存储量。只有最新版本的项目会计入存储限制。项目的历史(无头)版本不计入云存储。
要查看当前的存储使用量,请执行以下操作:
1.登录 Unity 开发者控制面板 (Developer Dashboard)。 2.在组织中选择要查看存储空间的项目。 3.在左侧导航窗口中,单击 Settings__,然后单击 Usage__。
在项目主窗口中会显示一些磁贴:
您可以通过两种方式获得更多云存储:
升级到 Unity Teams Advanced
要升级到 Unity Teams Advanced,请访问 Unity Teams 页面 unity3d.com/teams。在 Unity Teams 页面上,可以了解有关 Unity Teams Advanced 功能的更多信息,然后进行升级。
购买存储包
要添加存储包,请执行以下操作:
1.登录 Unity ID 控制面板。 2.在左侧导航栏中,单击 Organizations。 3.在 Organizations 主窗口中,选择一个组织。 4.在左侧导航栏中,单击 Service Usage。 5.在 Usage overview 窗口中,单击 Manage storage 按钮。 6.在 Add cloud storage 对话框中,选择所需的存储量,然后单击 Continue to purchase 按钮。如果只有一个组织,请继续执行步骤 6。 7.在 Checkout 窗口中,输入付款信息,然后单击 Pay now。
修改您签约的存储量
1.登录 Unity ID 控制面板。 2.在左侧导航窗口中,单击 Organizations。 3.在 Organizations 主窗口中,选择一个组织。 4.在左侧导航栏中,单击 Service Usage。Service Usage 窗口会显示您的合同期限以及您签约的存储包数量。 5.在 Usage overview 窗口中,单击 Manage storage 按钮。 6.在 Add cloud storage 选项卡上,输入要添加的存储包数量。 7.单击 Next 按钮。 8.在 Review order 窗口中,查看订单信息,然后单击 Confirm purchase 按钮。
可在 Manage subscription 选项卡上减少存储包数量:
然后,单击 Save 按钮。
如果使用的是 Unity Teams Advanced,则 Unity 不会删除项目的任何版本历史记录。
如果使用的是 Unity Teams Basic,Unity 会将您的数据存储在云存储中至少 1 年。Unity 保留删除超过 1 年的项目历史记录的权利。您始终可以访问最新版本的项目,但只能访问过去 90 天的版本历史记录。如果使用的是 Unity Teams Basic 并希望完整访问过去 1 年的历史记录,则必须升级到 Unity Teams Advanced。升级到 Unity Teams Advanced 后,就能访问完整的历史记录。
有三种方法可以减少云存储使用量:
将项目存档会自动将与项目关联的任何 Collaborate 云存储进行存档,且不再可以访问 Unity 服务。
要对项目存档,请执行以下操作:
1.登录 Unity 开发者控制面板 (Developer Dashboard)。 2.选择要存档的项目。 3.在左侧导航栏中,单击 Settings__,然后单击 General。 4.在主窗口的底部,阅读重要说明,如果您确定要将项目存档,请单击 Archive my Project for ALL Unity services__ 按钮。 5.在 Are you sure you want to archive this Project 对话框中,输入项目名称,然后单击 Yes, archive it 按钮。
要对项目取消存档,请执行以下操作:
1.登录 Unity 开发者控制面板 (Developer Dashboard)。 2.在主窗口右上角的 CREATE NEW PROJECT 按钮下,单击 View Archived Projects 链接。 3.找到要重新激活的项目,单击项目名称右侧的垂直省略号,然后选择 Unarchive Project。
要仅为 Collaborate 存档项目,请执行以下操作:
1.登录 Unity 开发者控制面板 (Developer Dashboard)。 2.选择要存档的项目。 3.在左侧导航窗口中,单击 Collaborate__,然后单击 Storage。 4.在主窗口中,单击 ARCHIVE__ 按钮。
要为 Collaborate 取消项目存档,请执行以下操作:
1.登录 Unity 开发者控制面板 (Developer Dashboard)。 2.选择要取消存档的项目。 3.在左侧导航窗口中,单击 Collaborate__,然后单击 Storage。 4.在主窗口中,单击 UNARCHIVE__ 按钮。
2018–07–16页面已发布
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.