Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

XRMeshSubsystem

class in UnityEngine.Experimental.XR

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描述

允许外部系统为 Unity 提供动态网格。

XRMeshSubsystem 使外部系统能够为 Unity 提供动态网格。为了在执行期间不阻塞主线程,网格在后台线程上处理(包括物理烘焙)。这对于在运行时期间提供动态网格非常有用,例如空间感知 AR 设备。

公共函数

GenerateMeshAsyncRequests the generation of the Mesh with TrackableId meshId. Unity calls onMeshGenerationComplete when generation finishes.
TryGetMeshInfos获取系统当前跟踪的每个网格的相关信息。