public AnimationEvent[] events ;

描述

该动画剪辑的动画事件。

修改的事件将仅持续到播放模式 已退出或玩家已退出。如果您要将某个事件持久添加到一个剪辑中, 则使用 Unity 编辑器中的 AnimationUtility.SetAnimationEvents

另请参阅:AnimationUtility 类。