Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

VFXManager.maxDeltaTime

切换到手册
public static float maxDeltaTime ;

描述

更新间隔的最大允许增量时间。此限制会影响 fixedDeltaTime 和 /deltaTime/。节拍率以秒为单位。

对于游戏内时间,fixedDeltaTimedeltaTime 是受 Time.timeScale 影响的时间间隔。这些值小于或等于 VFXManager.maxDeltaTime

fixedDeltaTime 间隔可以是 VFXManager.fixedTimeStep 的整数倍。