包含此页的版本:
不含此页的版本:
更新间隔的最大允许增量时间。此限制会影响 fixedDeltaTime 和 /deltaTime/。节拍率以秒为单位。
fixedDeltaTime
对于游戏内时间,fixedDeltaTime 和 deltaTime 是受 Time.timeScale 影响的时间间隔。这些值小于或等于 VFXManager.maxDeltaTime。fixedDeltaTime 间隔可以是 VFXManager.fixedTimeStep 的整数倍。
deltaTime