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使用 Unity 的时间轴可创建影片内容、游戏序列、音频序列和复杂的粒子效果。
使用 Unity 的时间轴创建的每个过场动画、影片或游戏序列都包含时间轴资源和时间轴实例。Timeline Editor 窗口同时创建和修改时间轴资源和时间轴实例。
“时间轴概述”部分包含有关 Timeline Editor 窗口、时间轴资源和时间轴实例之间关系的详细信息。
“时间轴工作流程”部分介绍如何创建时间轴资源和时间轴实例,如何录制基本动画,以及如何创建影片。
2017–08–10 页面已发布并只进行了有限的编辑审查
Unity 2017.1 中的新功能 NewIn20171