public float fieldOfView ;

描述

投影的视野(以度为单位)。

此为垂直视野;水平 FOV 随 aspectRatio 的变化而改变。 如果是正交投影器,则忽略视野(请参阅 orthographic)。 另请参阅:projector component

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.fieldOfView = 80.0F; } }