AnimationClipPlayable

struct in UnityEngine.Animations


实现接口:IPlayable

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描述

控制 AnimationClipPlayable

注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 AnimationClipPlayable 对象结合使用。

公共函数

GetAnimationClip返回 AnimationClipPlayable 中存储的 AnimationClip。
GetApplyFootIK返回 ApplyFootIK 标志的状态。
SetApplyFootIK设置 ApplyFootIK 标志的值。

静态函数

Create在 PlayableGraph 中创建 AnimationClipPlayable。