Version: 2020.1

AnimationClipPlayable

struct in UnityEngine.Animations


实现接口:IPlayable

切换到手册

描述

控制 AnimationClipPlayable

注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 AnimationClipPlayable 对象结合使用。

公共函数

GetAnimationClip返回 AnimationClipPlayable 中存储的 AnimationClip。
GetApplyFootIK返回 ApplyFootIK 标志的状态。
GetApplyPlayableIK返回 ApplyPlayableIK 标志的状态。
SetApplyFootIK设置 ApplyFootIK 标志的值。
SetApplyPlayableIK请求在动画游戏对象上调用 OnAnimatorIK。

静态函数

Create在 PlayableGraph 中创建 AnimationClipPlayable。