Version: 2017.2

Random.insideUnitSphere

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public static Vector3 insideUnitSphere ;

描述

返回半径为 1 的球体内的随机点(只读)。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.position = Random.insideUnitSphere * 5; } }