Version: 2017.2

MasterServer.UnregisterHost

切换到手册
public static void UnregisterHost ();

描述

从主服务器取消注册此服务器。

如果服务器未注册或已取消注册,则不执行任何操作。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Disconnect")) { Network.Disconnect(); MasterServer.UnregisterHost(); } } }