Version: 2017.2
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RenderStateMapping

struct in UnityEngine.Experimental.Rendering

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描述

将 RenderType 映射到特定渲染状态重载。

变量

renderType指定为其重载渲染状态的 RenderType。
stateBlock指定用其重载渲染状态的值。

构造函数

RenderStateMapping使用指定值创建新的渲染状态映射。