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如何在地形上使用反射探针。请参阅 ReflectionProbeUsage。
如果启用该属性,并且场景中存在反射探针,则将为该地形对象拾取反射纹理,并将该纹理设置为着色器的 uniform 变量。不适用于使用内置旧版着色器的材质。