Version: 2017.1
public static BlendWeights blendWeights ;

描述

混合权重。

可以将混合权重设置为“One Bone”、“Two Bones”或“Four Bones”。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { QualitySettings.blendWeights = BlendWeights.OneBone; } }

另请参阅:Quality Settings