public static BlendWeights blendWeights ;

描述

混合权重。

可以将混合权重设置为“One Bone”、“Two Bones”或“Four Bones”。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set Blend weights to one bone. QualitySettings.blendWeights = BlendWeights.OneBone; } }

另请参阅:Quality Settings